Edu Connect
Edu Connect é uma interface, criada do zero, focada na troca de conhecimento entre professores. O seu maior objetivo é facilitar o período de adaptação à carreira; no entanto, possui funcionalidades que permitem aos usuários ultrapassarem esse fim e fortalecerem a sua aprendizagem por meio de outros recursos disponíveis.

Papel:
UI/UX Designer
Segmento:
Educação
Duração:
4 semanas
Background
Como pedagoga, conheço de perto a realidade de educadores em início de carreira. Durante minha formação, pude perceber a lacuna na grade curricular no que diz respeito ao conhecimento prático, além de ouvir relatos semelhantes de colegas. Esse cenário contribui diretamente para a insegurança profissional e é agravada pela falta de apoio que envolve esse processo. Devido a esse contexto, nasceu a ideia do Edu Connect; uma chance de tornar esse processo menos árduo.
Processo
Discovery
Matriz de Certezas, Suposições e Dúvidas: Como ponto de partida, decidi organizar a imersão ao tema sobre o prisma da Matriz CSD (Certezas, Suposições e Dúvidas). O objetivo por trás da escolha dessa ferramenta foi estruturar o pensamento inicial do projeto — com clareza, organização e assertividade, em relação as informações que precisariam ser validadas nas etapas seguintes. Com essa direção definida, as pesquisas foram conduzidas de forma mais estratégica, permitindo a concentração de esforços naquilo que realmente as impactava.

Desk Research: Para aprofundar a imersão ao tema, conduzi uma Desk Research, com a intenção de fundamentar as suposições levantadas na Matriz CSD em dados reais. Busquei, principalmente, artigos científicos, priorizando fontes confiáveis e relevantes para o contexto do projeto. O rigor metodológico dessas pesquisas me permitiu aprofundar as informações previamente mapeadas e trouxe embasamento sólido para as decisões tomadas nas etapas seguintes.

Pesquisa Qualitativa com Usuários: Conduzi uma pesquisa qualitativa com 10 professores — cinco iniciantes e cinco experientes — por meio de formulários estruturados. A segmentação entre diferentes momentos da carreira permitiu comparar perspectivas e identificar padrões recorrentes, convergências e lacunas específicas da trajetória docente. Os relatos revelaram: insegurança na tomada de decisões pedagógicas; sentimento recorrente de desgaste e necessidade de troca entre pares. Essas evidências confirmaram as suposições iniciais e direcionaram o Edu Connect como uma solução centrada na conexão entre professores, no suporte prático e no fortalecimento da confiança profissional ao longo da carreira.

Ideação
Análise de Dados: Revisitar as informações documentadas.
Brainstorming: Com os dados obtidos, foi possível identificar os principais pain points e definir direcionadores claros para as soluções — atestando que o desenvolvimento da interface estivesse alinhado às necessidades concretas dos usuários. Seguindo essa linha de raciocínio, foi estabelecido que o Edu Connect deveria promover conexão entre professores iniciantes e professores experientes, oferecer suporte prático e criar um ambiente seguro para a troca de conhecimento.
Personas: Foram desenvolvidas duas personas que sintetizam padrões comportamentais, necessidades e desafios identificados ao longo das pesquisas. Uma para o professor iniciante e uma para o professor experiente. As personas combinam dados reais e fictícios, tornando os perfis mais tangíveis e capazes de guiar as decisões em prol do design.

Design e prototipação
Wireframes: Utilizando o Figma como ambiente de exploração, desenvolvi os primeiros rascunhos das telas, materializando o que havia sido definido na ideação. Esse momento foi essencial para traduzir ideias em experiências palpáveis, testando estruturas, organização de informações e possibilidades de interação que dariam forma ao Edu Connect.

Styleguide: Antes de avançar para o protótipo de alta fidelidade, defini os fundamentos visuais da interface: paleta de cores, escala tipográfica, linguagem de ilustrações e grid. Esses elementos estabeleceram a base do sistema visual, garantindo consistência, hierarquia e clareza na comunicação. À medida que a interface evoluía, novos componentes foram adicionados, mantendo a coerência e fortalecendo a identidade do Edu Connect.

Protótipo: Com as orientações das etapas anteriores, refinei os wireframes, que culminaram na construção da interface final; um protótipo interativo de alta fidelidade, que concretiza as decisões estratégicas tomadas ao longo do projeto e simula a experiência real do Edu Connect.

Soluções
Mentoria: Considerando a importância de uma conexão estruturada entre professores iniciantes e experientes, foi desenvolvido um sistema de mentoria. Ao se cadastrar na plataforma, o usuário pode escolher entre três pacotes: Básico, Intermediário e PRO; onde é possível escolher a opção que melhor se encaixa na sua realidade.
Comunidade: Atentando-se ao fato de que nem todos estariam dispostos a se comprometer com um valor mensal, o Edu Connect oferece uma comunidade de professores. Essa comunidade é um suporte, desempenhando um papel alternativo às mentorias e, para os assinantes, complementar.
Clubes: Os clubes, também disponíveis no plano básico, tratam-se de uma funcionalidade que busca diminuir o sentimento de isolamento profissional e, além disso, oferecem uma possibilidade para aqueles que desejam aprofundar-se em assuntos específicos.

Resultados
O projeto Edu Connect, além do caráter pessoal, são as minhas boas-vindas à carreira de UI/UX Designer. Portanto, os seus maiores resultados são os meus aprendizados — muitos para um único parágrafo. O desenvolvimento dele, desde a etapa de Discovery, me retificou a importância da organização, o cuidado aos detalhes, e o "para quem", "porquê?" e "como?". Logo que comecei os estudos na área, entendi rapidamente que o Design não são apenas técnicas, são pessoas, negócios e impacto; foi com esse olhar que o meu design tomou vida.



